股涨停2022-10-05 13:52:58 举报
股涨停为您整理的2022年VR游戏概念股,供大家参考。
电魂网络603258:9月30日消息,电魂网络主力净流入632.25万元,超大单净流入264.23万元,散户净流出843.2万元。
公司业务以客户端游戏为基础逐步向移动端游戏延伸,自研的相关产品包括VR游戏《瞳》、刚刚入选杭州亚运会电子竞技正式比赛项目的《梦三国2》等。公司重视技术研发与知识产权保护,经与公司相关部门核实,公司出于保护现有商标,防止恶意抢注的目的注册了“电魂元宇宙”、“梦三国元宇宙”、“我的侠客元宇宙”、“解神者元宇宙”、“野蛮人大作战元宇宙”、“元能宇宙”等相关商标。
在净利润方面,公司从2018年到2021年,分别为1.3亿元、2.28亿元、3.95亿元、3.39亿元。
三七互娱002555:9月30日消息,三七互娱主力资金净流出292.44万元,超大单资金净流入306.01万元,散户资金净流入622.19万元。
公司参股的ArchiactInteractiveLtd.和天舍(上海)文化传媒有限公司两家VR内容研发团队持续出品寻宝类VR游戏《HiddenFortune》、塔防类VR游戏《LeagueofGuardians》等产品。
在净利润方面,公司从2018年到2021年,分别为10.09亿元、21.15亿元、27.61亿元、28.76亿元。
汤姆猫300459:9月30日该股主力净流出796.16万元,大单净流出796.16万元,中单净流入392.99万元,散户净流入403.18万元。
2019年11月1日,金科文化在互动平台表示,公司参股公司天际微动是华为iLab发起成立的产业合作组织VROpenLab的成员之一,旗下VR产品《绝命战场VR》已与华为云VR系统初步完成了VR游戏上云的对接测试;此外,在中国移动10月26日举办的5G快游戏线下体验活动上,中国移动携手《绝命战场VR》等VR游戏,共同为玩家呈现5G网络下的云VR游戏沉浸式体验。
在净利润方面,从2018年到2021年,分别为8.42亿元、-28.09亿元、7.53亿元、7.08亿元。
浙数文化600633:9月30日消息,浙数文化9月30日主力净流出332.99万元,超大单净流出444.43万元,大单净流入111.44万元,散户净流入455.52万元。
公司全资子公司边锋网络的游戏业务主要以休闲棋牌类为主,目前无VR游戏。
公司在净利润方面,从2018年到2021年,分别为4.78亿元、5亿元、5.12亿元、5.17亿元。
宝通科技300031:资金流向数据方面,9月30日主力资金净流流入171.61万元,超大单资金净流入37.28万元,大单资金净流入134.33万元,散户资金净流出54.74万元。
哈视奇一直专注于AR/VR游戏的研发,《奇幻滑雪》已经迭代了3代,成为了具有市场影响力的系列产品,而冬奥VR游戏由《奇幻滑雪》研发团队原班人马打造,在保留了《奇幻滑雪》沉浸式冰雪刺激体验和竞技性的优秀基础上,冬奥VR游戏添加了更多的冬奥会运动项目,进一步优化了游戏体验,以及增加了新的游戏模式和玩法。游戏预计将在2022年1月底上线,到时候将会参与冬奥会的宣传推广活动。
在净利润方面,宝通科技从2018年到2021年,分别为2.72亿元、3.05亿元、4.37亿元、4.03亿元。
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